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Post by chowdhori87 on Feb 18, 2024 22:14:30 GMT -6
一些统计数据可以帮助您得出自己的结论。 康斯坦丁·冯·霍夫曼2022 年 3 月 24 日下午 3:52 |阅读时间:2分钟 与 MarTechBot 聊天 虚拟宇宙会变大还是回家?两者都有强有力的论据,但目前它们还只是论据。 有很多技术创意被评选为最有可能成功,但却没有成功:谷歌眼镜、亚马逊 Fire Phone、3D 电视、Google Plus、第二人生等等。另一方面也有很多想法。人们对 Airbnb、Uber、iPhone、Facebook ……甚至互联网本身也存在很多质疑。 获取营销技术!日常的。自由的。在您的收件箱中。 企业电子邮件地址 将 MarTech 放入您的收件箱。 查看条款。 因此,在您得出自己的结论时,请考虑以下有关 特殊数据 虚拟宇宙的一些统计数据。 2020 年全球元宇宙市场规模为 476.9 亿美元,一组预测称 2028 年可能达到 8289.5 亿美元。(Emergen Research) 2021 年 AR/VR 硬件销量同比增长 163%。 (新产品开发) 2021 年 AR/VR 硬件收入同比增长 137%。预计 2022 年上半年将增长 32%。 ( NPD ) 截至 2021 年 10 月,全球元宇宙、Facebook 和游戏的市值:14.8 万亿美元。 (统计) 今年 1 月进行的一项调查发现,38% 的美国成年人对虚拟宇宙非常熟悉(14%)或有些熟悉(24%)。 (益普索) 然而,只有 16% 的人能够正确识别它是什么; 10% 认为这是一个新的社交媒体平台;新技术公司占 9%。 益普索与世界其他地区相比,美国人对使用AR/VR购物的兴趣明显较低:27% 的美国人有兴趣使用 AR/VR 购买服装,而世界其他地区的这一比例为 43%。 (YouGov) 有些群体比其他群体更适应虚拟世界:40% 的 Z 一代和 40% 的千禧一代有兴趣在品牌创建的虚拟世界环境中购买真实或虚拟产品。 (痴迷) 近 75% 的 Z 世代购物者在视频游戏中购买过数字商品。 (痴迷) 为什么我们关心:虚拟宇宙在营销界正处于白热化状态。这是有道理的,因为它很可能成为下一件大事。当然,许多非常聪明的品牌和营销人员都认为这是值得他们投入时间和金钱的。但是……没有任何保证。 深入挖掘:讴歌向我们展示了如何使用元宇宙和 NFT 来销售汽车、提高知名度 将 MarTech 添加到您的 Google 新闻源。 谷歌新闻 相关故事 客户体验的新蓝图:始终在线、始终倾听 道明银行如何将客户体验与声音联系起来 全渠道机会:无缝体验之路 MarTech 议程就在这里!看看店里有什么。
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